Nos collaborations
en images
Quelques exemples de projets
Chaque projet présente ses propres défis, que nous relevons avec méthode et pédagogie.
Optimisation d’un action-RPG multiplateforme
Action-RPG nécessitant une optimisation mémoire et un suivi de frame rate sur PC et consoles. Adaptation du pipeline graphique et documentation dédiée.
Fluidité sur jeu mobile grand public
Optimisation réseau pour jeu narratif
Projet narratif indépendant : diagnostic réseau, correction des pics de latence en multijoueur, documentation partagée.
Performance sur jeu de gestion
Simulation de gestion : refonte des routines CPU, amélioration de la gestion des ressources et tests croisés sur différentes configurations matérielles.
Stabilité sur multijoueur en ligne
Projet multijoueur compétitif : monitoring temps réel des performances, suivi des métriques et accompagnement sur la stabilité serveur.
Optimisation d’un jeu de plateformes
Galerie de résultats
Distinctions et reconnaissances
Prix Innovation Technique
Prix du meilleur outil d’optimisation remis lors du Salon du Jeu 2022.
Trophée Partenariat Studio
Distinction pour la meilleure collaboration technique avec un studio indépendant.
Mention Multiplateforme
Mention spéciale pour la qualité du support multiplateforme sur un jeu narratif.
Ce que nos clients disent de nos services
Retours d’expérience de studios ayant fait appel à notre savoir-faire pour surmonter des difficultés techniques et améliorer l’expérience de jeu.
- Julien Martin
- Directeur technique, Studio Orion
J’avais des doutes sur l’intérêt d’un diagnostic externe. Le rapport fourni était détaillé, argumenté et a convaincu notre direction. L’implémentation a permis de résoudre des lenteurs jusque-là incomprises.
- Amélie Laurent
Lead codeuse, Studio Nova
Le suivi post-intervention est un vrai plus. L’équipe reste disponible, même après la livraison, pour expliquer et ajuster selon nos retours. Une collaboration saine et constructive.
- Éric Petit
Producteur, GreenGames
Le respect de la direction artistique a été total. Les recommandations visaient l’efficacité sans jamais trahir la vision créative du projet.
- Lucie Trépanier
Artiste technique, Playlab
L’analyse comparative avant/après intervention parle d’elle-même. Moins de crashs, des temps de chargement réduits, et une équipe pédagogique dans ses retours.
- Olivier Demange
Responsable QA, Studio Pixel